Voici une sélection de jeux de sociétés en lien avec vos prgrammes :
Sixième Histoire :
Préhistoire :
Cro-magnons
Sapiens
Premiers Etats :
Antiquité :
Antique (seconde édition)
Que ce soit autour du bassin méditerranéen ou au moyen-orient, les civilisations de l’antiquité s’affrontent pour contrôler les plus beaux territoires. Le jeu est d’une fluidité exemplaire grâce au système de choix d’action par la roue, système repris dans Imperial
ANTIQUE Seconde édition est un jeu de stratégie avec pour thème l’évolution et les luttes des anciennes civilisations. Les anciennes civilisations créent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et réalisent des progrès scientifiques. Leurs légions et galères établissent de nouvelles colonies et défendent leur population contre leurs ennemis. Deux scénarios sont disponibles en fonction de la face du plateau de jeu utilisée, les joueurs peuvent choisir parmi les Grecs, les Romains, les tribus germaniques, les Phéniciens, les Carthaginois, les Perses, les Arabes, les Egyptiens et les Babyloniens.Chaque nation va essayer de recruter des rois, des savants, des généraux, des citoyens et des navigateurs célèbres. La nation qui réussit en premier à recruter un nombre déterminé de ces personnages historiques gagne la partie.
Vous devez mener une de ces nations à la victoire! Méfiez-vous des ennemis qui essayeront de conquérir vos villes et détruire vos temples.
Sixième Géographie :
Cinquième Histoire :
Empire byzantin :
Golden Horn :
Un jeu passionnant de Léo Colovini pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur est un marchand qui voyage de Venise à Constantinople. Il fait voyager ses goélettes chargées dépices, de soie, de métaux précieux entre Constantinople et Venise. Au cours de ses voyages, il devra utiliser le vent pour aller plus vite, affronter les pirates, et organiser ses déplacements en fonction de ceux des autres joueurs. Revivez lépoque aventureuse des marchands de la Corne dOr en transportant les marchandises précieuses entre lOrient et lOccident. !
Contenu du jeu : 12 bateaux 4 entrepôts avec le blason des joueurs, 90 petits cubes de bois de différentes couleurs, 3 tuiles représentant les ports, 4 tuiles de parcours marin, 54 cartes, 1 figurine Golden Horn, 1 sac en tissu pour ranger les marchandises, 1 règle de jeu
Constantinopolis
Cinquième Géographie :
Quatrième Histoire :
Quatrième géographie :
Histoire-Géo Culture générale :